减少重复输入设计信息
通过将设计的面板和硬件信息与图纸、订单和制造数据关联起来,可以减少在更换部门或工厂时重新输入尺寸和加工信息的需求。
项目 03 · 产品 · SketchUp · 家具制造
设计师以家具构建器的身份进行设计,生产经理通过连接器接收生产数据。

这些是 Furniture Builder 的结构、内部和门设置。Furniture Builder 由团队开发。 本地化参考图 · 查看韩语原图
从同一设计中提取平面图、立面图和室内图以及材料规格的结果。 本地化参考图 · 查看韩语原图
此屏幕将需要一起切割的门分组,并将大于原始分组的门拆分。表格。 本地化参考图 · 查看韩语原图
用于在生产前检查零件在账簿上的位置以及门对齐情况的网页查看器。 本地化参考图 · 查看韩语原图
这是一个与团队合作开发的产品。我负责制造数据输出和生产输入,并主导了图纸和订单的初步开发。
通过将设计的面板和硬件信息与图纸、订单和制造数据关联起来,可以减少在更换部门或工厂时重新输入尺寸和加工信息的需求。
通过将机器特定的输入方向和门杯/通道处理顺序纳入软件规则,它创建了一个基础,允许熟练操作员重复运用其判断力。
您可以在网页上预览账簿布局和加工路径,并检查标签进给方向,以帮助减少因加工错误造成的返工和材料浪费。
这是一个使用 Furniture Builder 默认设置和引擎嵌套结果绘制的单身公寓墙面家具。它按顺序展示了设计、制造、组装和安装过程。

按照软件引擎生成的排版,从柜体板材中切出板件;对地柜侧板封边后,使用 Skipper 加工木制拉手槽的让位、孔和背板槽。
问题为了进行门板纹理匹配,同一件家具的门板必须按顺序从同一块原板上切割;然而,仅凭加工文件无法确定哪些门板属于哪一组。
已解决。加工文件中已包含门纹理匹配组和前部位置(A-1、A-2…)。大于原始板材的组将被分割以适应原始板材。
问题由于嵌套机根据原始板材的放置方向进行切割,而跳板机需要按照锯片、夹具和槽的位置方向插入,因此无法使用单个加工文件来校准两台机器。
已解决。根据嵌套机和跳板机创建单独的加工文件,并在标签上使用翻转标记和插入箭头指示跳板机的插入方向。
问题铰链杯孔需要开在门的背面,但 Skipper 的门杯工具只能在门的正面开孔。
已解决。整个门加工过程(包括加工面)左右翻转,并使用上刀加工杯形孔和导向孔。操作员将门翻转过来,并根据标签标记进行安装。
问题如果工具一次性穿透侧板的凹槽(把手槽),工具穿出侧的封边条可能会断裂。
已解决。将边缘破损率最低的测试加工方法纳入加工策略。